亞大視傳系舉辦插畫與角色創作展!

張貼者:2015年1月12日 上午9:32ASIA Asiau   [ 已更新 2015年1月12日 上午9:32 ]

2014-12-31

亞大視傳系舉辦Play Groun插畫與角色創作展,展示視傳系同學200多件風格人物插畫、角色故事與角色娃娃作品。

圖說:視傳系同學與創作的上百個角色娃娃開心合影。

亞洲大學(Asia University, Taiwan)視覺傳達設計系舉辦「Play Ground-插畫與角色創作展」,即日起至明年1月13日在創意設計大樓四樓視傳設計系館,展出200多件複合媒材的風格人物插畫、角色故事與角色娃娃創作,十足展現視傳系學生插畫創意多元樣貌,以及無限創意與優秀的技巧能力,值得觀賞。

視傳系主任謝省民指出,此次展覽已經連續舉辦3年,是視傳系盛大重要插畫展,今年的展名「Play Ground-插畫與角色創作展」」,其中,Play(玩)、Playground(遊樂場),意指兒童遊樂場,在插畫的世界裡玩興正夯;分別代表兩個面向,不是嚴肅嚴謹的世界,而是無邊無際,純真開心的想像世界。回歸像小孩一樣玩插畫,「創意就是我們的遊樂場,我們正在裡面玩的正瘋!」

「對插畫創作者而言,難度最高的就是個人獨特風格!」謝省民主任表示,此一創作課程,就是藉由實驗與多媒材創作,讓學生透過玩,來尋找自己的插畫風格,其中,同學們所創作上百個角色娃娃,展現上百種樣貌,且有上百種表情與姿態,所呈現的不是寫實,而是插畫創作者內在情感的附加,投射在每個角色娃娃身上,以插畫創作者的風格來詮釋,讓參觀者感受原來「角色娃娃」可以這麼不一樣。

圖說:視傳系同學們開心地與所創作風格人物插畫合影。

視傳系指導老師佘怡瑩指出,「角色經濟」創業時代的來臨,商品一旦加上角色,就會瞬間衝高其銷售成果,鄰近台灣的日本,在角色經濟還經上已達到成熟階段,台灣則是剛起步,日本角色公司的常務董事建本雄三甚至說:「商品如果沒有印上角色圖樣,就賣不出去。」角色已經從原本附屬的價值,變成了主要價值,今後角色在商業方面的價值還會繼續攀升。

「青春就是玩樂,創意就是無限!」視傳系三年級洪千淳同學強調,在插畫課程中,她們學習如何創造一個受消費者歡迎的角色,創作過程中,她們體會到角色不只是可愛而已,受到社會環境以及人的生活習慣影響,對於角色的需求會隨著時代而轉變,這些都是創造角色必須思考的問題。

 

 

 

 

圖說:視傳系在創意設計大樓四樓視傳設計系館,舉辦插畫與角色創作展。

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