2013-11-18 暢談海報設計、動畫製作,強調故事很重要。
亞洲大學(Asia University, Taiwan)視覺傳達設計學系今(18日)天舉辦「2013國際設計大師講座─2D與3D的對話」,邀請捷克布爾諾雙年展協會主席Jan Rajlich Jr、美國前LAIKA企劃總監Mike Cachuela演講,熟諳動畫技巧的Mike Cachuela強調,製作動畫時,「故事本身就是王道,是整個作品的核心」,故事中的角色互動,動畫師也必須全盤瞭解,才能讓動畫片更具渲染力。
這場講座,廣邀嘉義高中、豐原高中、文生高中、輔仁中學及同濟中學等5校,共240多位高中生參加,親近大師學習。亞大校長蔡進發說,很榮幸邀請兩位國際級設計大師蒞校演講,相信可以學生能習得許多平面設計、動畫製作的創意與巧思;尤其Mike大師曾在迪士尼和皮克斯動畫公司任職,有20年動畫設計與故事設計經驗,曾參與「超人特攻隊」、「現具總動員」等動畫設計,相信能為演講增添許多新知、趣味,是難得的經驗。創意設計學院學生在國際各大設計競賽上的表現有目共睹,成績優異,歡迎優秀的高中生就讀亞大,進入亞大,必定能創造、吸收更多設計能量。
捷克布爾諾雙年展協會(Brno Biennale Association)主席兼布爾諾VUT大學工業設計系主任Jan Rajlich Jr分享「捷克家鄉布爾諾」、「特別的2D、3D設計圖片」及「自己的作品」。Jan也大方介紹與自己長得很像的90多歲父親,是布爾諾雙年展協會創辦人。
「三片葉子,是我的標誌!」「我也喜歡用螺旋來創作,因為螺旋包含開始、結束和其他發展!」Jan說,他所設計的海報中,可以看到螺旋形態,裡面有許多巧思、環保和人文關懷,隱喻大家團結、呼籲環保,以及抽象意義;他的創作裡,大圖像通常是用許多小圖像組成,站遠看和站近看,都會有不同景象;不只單一面向,而是包含許多文字、圖片等細節。
Jan強調,「手繪,是我認為最自在的呈現方式!」很多設計公司現在都很注重創作者手繪能力,現今電腦繪圖技術發達,設計者仍須妥善練習手繪能力;無論是用手繪或是電腦,最後都要將主題意象呈現出來。
豐原中學二年級蔡皖寧等位同學詢問:海報套色不是該越少越好,但Jan的海報顏色豐富!這樣可以嗎?Jan回應說,其實他的海報用色簡單,用色是以當時創作的想法而定!但色彩鮮艷不是壞事,色彩鮮艷有時可凸顯主題,製作者可以大膽去創作。
美國前LAIKA企劃總監Mike Cachuela以「電影故事設計(MOTION PICTURE STORY DESIGN)」為題演講說,好的故事要很簡單,有第一幕(英雄在尋常世界)、第二幕(特別的世界)和第三幕(強調的重點),要清楚地知道故事重點是什麼,就能做出令人印象深刻的故事。Mike現場上演「原始人」話劇,他飾演飢餓的原始人帶領部落,到危險的森林裡打獵,並在危機四伏的森林中,獵殺老虎,取得肥美的野豬;最後一起開派對慶祝!Mike實際表演故事的「英雄三幕結構」。
「好的海報,應該能立即吸引人的目光!」Mike指出,海報內容會有一個大方向、醒目的主題,吸引人繼續看下去;動畫也是如此,在動畫中,會創造出一般正常的世界,加入一些驚奇元素,或是特殊任務,讓觀眾渴望接下來的發展。
「請問Mike:你會參與配音嗎?」「參加動畫製作的人,一定要保持童心嗎?」 亞大數媒系劉晏瑜、鄭明軒等位同學提問;Mike答說,他有時候會參與配音,但不一定會採用,有時會用原音來呈現。「保持童心很重要!」,尤其是主角面對陰影或最黑暗時,以童心的直接想法,往往能突破困境。
豐原中學二年級丁偉倫說,Mike大師述說動畫製作,很重視故事性,尤其講究故事結構這跟一般所說動畫注重畫風不一樣,讓他大開眼界,也提前體驗大學生活,是很難得的經驗。
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